Gamification
Nous mettons le gratin du jeu vidéo grand public au service des entreprises qui veulent conquérir de nouveaux clients, fidéliser une communauté et/ou former leurs salariés.
5 membres
Antoine Izarn
Marketing / Scénarisation-Dialogues
Ex-Président de Némopolis, studio et éditeur de jeux vidéo historiques. 10 jeux ; coéditions : Château de Versailles et Nintendo ; 800.000 joueurs Scénario du jeu à réalité augmentée “Les Mystères d’A
Franck Boyer
Gestion de Production / Game Design
21 ans d’expérience : Creative Producer sur Police Simulator: Patrol Officers à Aesir Interactive, Producer - Lead Game Designer pour le projet transmedia "Hunting Grounds Of The Great Spirit", ex-Ank
Réalisations (2)
Nos services
Acquisition de clients et promotion de marque/produits par le jeu (Advergames).
Fidélisation de la clientèle.
Formation pour acquérir savoirs et réflexes (Serious Games, Mobile learning).
Création de jeux communautaires multi-supports (web, jeux de société physiques, etc.).
Notre manifeste
Conception de jeux pour apprendre sur PC / Mac, mobile (smartphones / tablettes) / web, Companion Apps, VR / AR Games