Gamification

Nous mettons le gratin du jeu vidéo grand public au service des entreprises qui veulent conquérir de nouveaux clients, fidéliser une communauté et/ou former leurs salariés.

Game DesignLevel DesignProgrammationInfographie 2D / 3DSound DesignMarketing DigitalGestion de production

5 membres

Antoine Izarn picture

Antoine Izarn

Marketing / Scénarisation-Dialogues

Ex-Président de Némopolis, studio et éditeur de jeux vidéo historiques. 10 jeux ; coéditions : Château de Versailles et Nintendo ; 800.000 joueurs Scénario du jeu à réalité augmentée “Les Mystères d’A


Franck Boyer

Gestion de Production / Game Design

21 ans d’expérience : Creative Producer sur Police Simulator: Patrol Officers à Aesir Interactive, Producer - Lead Game Designer pour le projet transmedia "Hunting Grounds Of The Great Spirit", ex-Ank

Réalisations (2)

  • Quiz psychométrique d’acquisition de nouveaux clients cover

    Quiz psychométrique d’acquisition de nouveaux clients

    Activeseed — Plateforme d'épargne en ligne
  • Collection de jeux vidéo historiques cover

    Collection de jeux vidéo historiques

    Nintendo — Fabricant de consoles et éditeur de jeux vidéo grand public

Nos services

  • Acquisition de clients et promotion de marque/produits par le jeu (Advergames).

  • Fidélisation de la clientèle.

  • Formation pour acquérir savoirs et réflexes (Serious Games, Mobile learning).

  • Création de jeux communautaires multi-supports (web, jeux de société physiques, etc.).


Notre manifeste

Conception de jeux pour apprendre sur PC / Mac, mobile (smartphones / tablettes) / web, Companion Apps, VR / AR Games

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